package fr.ralmn.OgameDroid;

import fr.ralmn.OgameDroid.Object.Batiment;
import fr.ralmn.OgameDroid.Object.Technologie;
import fr.ralmn.OgameDroid.Ressource.Listing;

public class Util {

	public static Technologie getTechnologie(String t) {

		for (Technologie te : Listing.getTechnologie()) {
			if (te.getName().equalsIgnoreCase(t)) {
				return te;
			}
		}

		return null;
	}

	public static Batiment getBatiment(String string) {

		for (Batiment b : Listing.getRessources()) {
			if (b.getName().equalsIgnoreCase(string))
				return b;
		}

		return null;
	}

}
